Nauka i rozwój

Temat ten podkreśla, że ​​dzieci uczą się i rozwijają na różne sposoby iw różnym tempie.

Identyfikacja na stole

Podłoże teoretyczne

Tabletop Identiplay rozwinął się na podstawie prac Beyera i Gammeltofta (2000), którzy podkreślili potrzebę struktury podczas nauczania sekwencji zabaw dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu. Zdefiniowana przez nich struktura jest dwojaka:

  • czytelna wizualnie struktura: jasna informacja dla dziecka o tym, jakimi zabawkami ma się bawić, w jakiej przestrzeni i początkowo w jaki sposób;
  • struktura narracyjna: nadanie zabawie sensu, ram i zakończenia aktu zabawy.

Co się dzieje?

Ćwiczenie wymaga stołu podzielonego na dwie części za pomocą kolorowej taśmy, pokazującego wolną przestrzeń dla zabawek dziecka i wolną przestrzeń dla zabawek dorosłych. Dwa krzesła stoją twarzą w twarz po obu stronach stołu. Są dwa identyczne zestawy zabawek i napisany na maszynie scenariusz przedstawiający rozmieszczenie zabawek na stole oraz to, co dorosły powie i zrobi z zabawkami. Dorosły kładzie dwa zestawy zabawek na stole i modeluje prosty scenariusz, obserwując i czekając, aż dziecko okaże zainteresowanie i zacznie się angażować. Interwencja w obrębie EYFSJeżeli dziecko nie angażuje się, dorosły może na krótko podpowiedzieć dziecku lub odłożyć zabawki, mówiąc „zabawa się skończyła” i powtarzać ten proces w kolejnych dniach. Sesje Identiplay odbywają się regularnie – najlepiej codziennie. Zabawa dziecka rozwija się, gdy odpoczywa w strukturze i zażyłości. Może tworzyć lub dodawać elementy własnej sekwencji zabawy. Kiedy tak się dzieje, dorosły dołącza do zabawy prowadzonej przez dziecko, odzwierciedlając lub powtarzając sekwencję zabawy. Później można wprowadzić nowe zabawki i scenariusze.

Zastosowanie do autyzmu

Tabletop Identiplay ma na celu promowanie kluczowych umiejętności, które są trudne dla małych dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu, na przykład:

  • wspólna uwaga;
  • imitacja;
  • elastyczność;
  • gra równoległa;
  • gra zespołowa;
  • odtwórz dialog;
  • struktura narracyjna.

Ocena

W badaniu na małą skalę (Thomas i Smith 2004) dokonano przeglądu małej grupy dzieci w wieku przedszkolnym po interwencji Tabletop Identiplay. Zauważyli wzrosty w następujących obszarach:

  • dzieci bawią się zabawkami ze skryptu przez dłuższy czas;
  • wzrost wykorzystania sekwencji skryptowej jako podstawy do zabawy;
  • większe wykorzystanie zabawy funkcjonalnej w czasie wolnym;
  • wyższy poziom zachowań społecznych;
  • zwiększona komunikacja werbalna i kontakt wzrokowy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *